Rocketman – Правила игры
Описание игры
- Rocketman — это азартная игра, в которой пользователь делает ставку перед началом раунда, а цель игры — собрать выигрыш до того, как ракета взорвется.
Продолжительность раунда
- Каждый раунд длится в среднем 20 секунд, при этом максимальная продолжительность игры составляет 135 секунд, когда множитель достигает максимума.
- Перед началом раунда у пользователя есть 5 секунд, чтобы сделать ставку/и до того, как ракета взлетит. Как только все ставки станут окончательными, начинается игра, ракета взлетает с анимацией, а множитель увеличивается каждые 100 миллисекунд.
Цель игры
Пользователю необходимо собрать выигрыш до того, как ракета взорвется и игра закончится.
- Если пользователь заберет выигрыш до взрыва ракеты, его выигрыш будет равен сумме ставки, умноженной на множитель на момент нажатия кнопки ВЫПЛАТА.
- Если пользователь не сделает оплату до взрыва ракеты, он теряет свою ставку/ставки в игре.
- Пользователь может сделать одну или две ставки за раунд.
Autoplay/Autopayout
- Пользователь может выбрать опцию автоигры, при которой заранее определенная сумма ставки автоматически размещается в каждом раунде игры, а также опцию автовыплаты, при которой игра будет автоматически выплачиваться, если будет достигнут заранее определенный множитель.
Чтобы ставка была действительной и принятой, должно выполнить следующие условия:
- Минимальный множитель — х1,01, а максимальный — х20 000.
Jackpot
- Jackpot основан на “таинственном джекпоте”, где сумма и Jackpot победитель определяются случайным образом.